第(3/3)页 这大概是从宝可梦3d以来,玩到的最好玩的多人室内游戏了。” “能跟同伴们一起玩《超级马里奥3d大冒险》真的是一种幸福。” 不过网络上面也有不少负面的声音。 最大的质疑在于,《超级马里奥3d大冒险》当中《宝可梦3d大世界》的既视感实在是太强了。 “你们有没有发现,《超级马里奥3d大冒险》当中有着很重的《宝可梦3d大世界》的影子?” “嗯嗯,在镜头视角啊,操作模式上面,真的太像了。” “关键是n64的手柄真的没有索尼的p好用,这让我们玩起来挺费劲儿的,本来按照正常的手柄,拨动一下摇杆就能精确行动了。 但是呢,在n64当中只有下面一个摇杆,行走还是十字键,这样就很难受了,因为你只有4个方向可以选择。 好在游戏本身不错,算是童年的梦想一直延续到现在吧。 如果老壬能再加以改进,把手柄也向着索尼看齐一下就好了。” “玩壬天堂的《超级马里奥3d大冒险》的时候,真的有一种在玩《宝可梦3d大世界》改版的样子。 当然,也是既视感而已。 可能是因为都是过关游戏,都是动作游戏,并且都是轻量化加上各种吃道具,开箱子…… 总觉得有些相像,但是深究起来的话,还是能发现两者有很大的不同的。 宝可梦当中每个宝可梦都有自己特殊的能力,而且还能在通关之后获得新的宝可梦的使用权。 对了,还能进化。 这都是宝可梦的特点。 在马里奥当中,也都是马里奥自己的特色。 嗯……这样的游戏我希望能多来一些吧,市场上还是太少了,可以让我们一起玩的游戏。 而且在游戏的过程当中,真的全程都很快乐。” “……” 总体来说《超级马里奥3d大冒险》算是壬天堂这两年当中打得最漂亮的一场战役了,不但将经典的ip重新盘活,让3d化之后的马里奥焕发出了强大的生命力。 同时增加了收入,提升了n64的销售量。 只可惜,没有那么及时,如果能再早个半年的时间的话,或许一切都将变得不同。 就在宫本茂他们为游戏取得喜人的成绩而感到开心的时候, 他们还并不知道,一大波宝可梦正在来袭。 …… 首先是在签署完合作协议之后,pokeni的社长青智源联手吉卜力工作室的铃木敏夫先生一起,宣布了宝可梦将和龙猫进行合作和联动的消息。 龙猫: 这件事情被报道出来了之后,立刻引起了轩然大波。 无数的玩家和游戏业内人士都被震惊了: “什么?龙猫要加入宝可梦?!” “好像是这样的。青智源和铃木敏夫都已经做实了消息的真实性了,官宣了的事情呢。” “天呐,这都是什么梦幻组合?!” “太有想象力了,青智源社长,我真心佩服他,居然能想到跟吉卜力寻求合作,把龙猫给吸收到宝可梦当中。” “消息发布的时候:什么?!龙猫居然要加入宝可梦? 这都是什么玩意儿? 但是下一秒: 什么?! 龙猫要加入宝可梦! 天呐,这是个什么天才构思! 龙猫真的跟宝可梦太契合了。” “哈哈哈,确实是这样的,我以前看动画,龙猫真的好可爱,我到现在都还有收藏龙猫的周边,什么抱枕啦,玩偶啦,我都有。 就是觉得这个家伙实在是太可爱了。 没有想到我的最爱,居然有一天能出现在另外一个我爱的游戏当中。 真的圆梦了。” “这都是什么梦幻组合,也太合适了吧? 我感觉人生圆满了。” “这一次真的是双厨狂喜了,喜欢龙猫的,和喜欢宝可梦的玩家都获得了极大的满足。 希望以后类似的事情还能多来一些!” “我真的是要哭死,我太爱龙猫了。以前玩宝可梦的时候都在想—— 要是龙猫也是宝可梦就好了。 没有想到居然会有梦想成真的一天! pokeni赛高! 青智源赛高!” …… …… —————————————————————— 下午还有一章 历史上的横井军平也差不多是走的这个路线: 先是决策失误,主导研发的vb因为理念太过超前,而倒追了亏损。 96年的时候,横井军平就引咎辞职,离开了壬天堂,然后自己成立了株式会社koto。 1997年10月4日,横井军平于车祸中逝世。当时他因为车辆抛锚,下车检查汽车损坏情况,在检查时被另一辆汽车撞倒,伤重不治。 结束了传奇的一生。 本章完 dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)页