第(2/3)页 黄仁勋和另外两个合伙人站在旁边,互相交换了一下眼神。 很明显,这位青社长要给他们展示一款游戏。 只不过他们还不知道那是什么。 黄仁勋抱着双手,面带微笑,默默猜测着青智源今天来的真实意图。 英伟达是一个专门做图形处理芯片的公司。 这位游戏公司的社长该不会是让我们做游戏机吧? 或者是参与研发游戏机? …… 所有的设备都连接好了以后,青智源启动游戏。 “健森,这是我们新开发的一款3d游戏,现在还没有上架,不过我很想让你们看看。” 青智源说完,操控着手柄开始给他们展示《宝可梦3d大世界》的第一个关卡。 黄仁勋对p这个游戏机并不陌生。 因为在去年年底发售的时候,p被炒得相当火热。 高性能,3d图像支撑,加上99美元的超低价格,使得索尼的p一骑绝尘,在米国都卖疯了。 他们为了研究游戏以及未来英伟达的发展方向还特地买了好几台p。 唯一的缺憾是,现在p上面的游戏还相对较少,而且按照黄仁勋自己的想法来看,市面上没有任何一款游戏能将p的性能完全发挥出来。 但是,当时买p回来的时候,黄仁勋和两个合伙人彼此都有一个很大的疑惑—— p的手柄设计,跟现在市面上的所有游戏机的手柄都完全不同。 除了十字键和按钮之外,还增加了许多的【无用功能】 比如双摇杆,食指键和中指键…… 黄仁勋对此是非常不能理解的。 如果你开发了一个用不到的功能,那么这个产品就是个失败设计。 所以黄仁勋认为索尼不会傻到开发这样的【无用】产品,它一定是有某种特殊的用途的。 直到今天—— 他见到了青智源带来的游戏。 …… 黄仁勋看到青智源熟练地操控双摇杆,让皮卡丘在屏幕当中来回灵活地移动和转向,整个3d场景一下子被盘活了的时候。 他只觉得心跳都加速了几分。 整个人大脑嗡的一下。 他终于明白了—— 索尼的p,3d性能也好,手柄的特殊设计也好,一切都是为了今天。 就像是为了pokeni的这把钥匙,专门打造的锁。 之前所有人都无法窥见门内的宝藏,直到等来了这把钥匙。 你才会发现,门内的宝藏是如此的熠熠生辉,震撼人心。 倒不是说《宝可梦3d大世界》的画面有多么的美,而是这一套模式和标准,开启了新的世界大门。 黄仁勋一下子就通透了。 …… 青智源演示完毕,将手柄放到一旁,回过身来对几位英伟达的创始人说到,“这就是我们新研发的3d游戏,目前为止只有索尼的p平台才能支持。” “嗯。” 众人点点头。 确实只有p才能支撑这样的游戏。 “索尼的p游戏机开发,其实pokeni也参与了,3d功能以及手柄的设计,其实都是我们向索尼提出的需求,目的就是为了制作今天大家看到的这款游戏。” “嗯……应该说不止是为了这款游戏,也是为了以后能够研发出更多更有趣更有开创性的3d游戏。” 原来如此。 黄仁勋和两位合伙人点点头,这一下一切都能理解了。 第(2/3)页